Как улучшить качество сведения на Logic Pro и Cubase, нажав всего несколько кнопок | Stereolife

Stereolife

Запись песен в студии, песни под ключ

8-999-999-1029

Как в 2 раза улучшить качество сведения в Logic Pro и Cubase, нажав несколько кнопок

Доброго времени суток, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами полезными открытиями, которые в свое время сыграли большую роль в улучшении качества моего портфолио. Я пишу песни на заказ уже несколько лет и всегда старался улучшать качество звучания своих работ (оно и понятно почему). То, что я в свое время обнаружил, повергло меня и в радость и печаль одновременно. Я радовался, что всего пара правильно нажатых кнопок в Logic Pro существенно улучшили качество, и печалился, почему же я раньше до этого не дошел.

Итак, речь пойдет о способе улучшения звучания вашей композиции при сведении в Logic Pro (для других программ также подойдет).

 

Перед финальным баунсом композиции меняем размера буфера на максимальный.

Находим в меню Logic Pro —> preferences —> audio такую вещь, как I/O Buffer Size.

Как поменять размер буфера в Logic Pro

Изменение буфера в Logic Pro

Ставим размер буфера на максимальное значение 1024 samples. Когда я пишу аранжировки и записываю вокал, размер буфера составляет 128 samples (чем меньше буфер, тем меньше задержка сигнала при записи. С буфером 1024 вы просто не сможете ничего записать). Обычно я не обращал внимания на то, что по умолчанию мой Logic работал на буфере 128. И вот однажды, на одном крупном проекте (около 50 дорожек, полностью забитыми плагинами), система начала падать. Я поразмыслил, что системе может не хватать, и, не долго думая поставил буфер на 512 samples. Все плагины заработали гладко, а клиент, который сидел рядом со мной, заметил, что качество слишком заметно улучшилось. Согласившись с ним, я взял и поставил буфер на 1024 samples и тут…  звук стал кристально чистым. Опа. Ничего себе. Я даже сделал вид, что так и должно было бы быть позже после мастеринга =). На следующий день я открыл свои старые проекты, поменял buffer size. Можно было отправлять клиентам треки с пометкой «добрый день, мы бесплатно перемастерили ваш трек на очень дорогой студии»

Почему так происходит? Попробую объяснить доступно, своими словами. Любая native-система типа Logic Pro, Cubase, Nuendo, Ableton Live и др. производят свои вычисления на центральном  процессоре (в отличие от Pro Tools HD, который использует специальные карты). Мощность процессора ограничена. Чем больше плагинов вы используете, тем меньше ресурсов процессора приходится на каждый из них. Детализация звука сильно уменьшается. Буфер же дает компьютеру «время подумать».

 

Freezе на все дорожки

Практически в любой программе (В Logic и Cubase точно) есть функция freeze. В Logic ее можно найти, щелкнув на правую кнопку мыши на любом треке рядом с названием. (Далее Track Header Components —> Show freeze)

Freeze в Logic Pro

Суть фриза заключается в переводе звука дорожки в аудио формат (wav) с отключением source-инструмента и плагинов. Грубо говоря, происходит баунс дорожки и подмена звука инструмента на звук получившегося audio.

В левой части Logic есть вкладка Track, в которой можно выбрать один из двух режимов заморозки трека: первый морозит и отключает инструмент (source only), второй же морозит инструмент и все плагины в инсертах (pre fader). (Кстати, заморозка не влияет на send).

Я всегда стараюсь морозить в режиме pre fader, потому что это отключает плагины, высвобождая мощность процессора. Исключение я делаю лишь для треков, на которые приходит side chain с других инструментов. Если вы заморозите трек в режиме pre fader, side chain не сработает, потому что заморозится компрессор, на который приходит side chain. Морозьте такие треки в режиме source only.

Заморозку я делаю перед окончательным скидыванием практически на все инструменты. Качество звучания в крупных проектах возрастает очень существенно. Такое ощущение, что трек становится прозрачным. Снежинка у каждого трека на скрине ниже означает, что трек заморожен
Снимок экрана 2016-06-26 в 13.43.49

Почему это работает? Фактически, вы отключаете все плагины и инструменты в проекте, разгружая процессор компьютера чуть ли не полностью. Начинают нормально работать плагины на мастер-канале.

 

Экспорт в real-time

При финальном скидывании проекта, выбирайте bounce mode не offline, а real-time. Получившаяся песня будет звучать более детально. Проверьте.

Bounce в real-time

 

Итог

Принципы, описанные в этой статье, подходят для любых систем, производящих вычисления на центральном процессоре (Cubase, Logic и др). Попробуйте проделать процедуры, описанные выше, перед финальным баунсом. Делитесь своими результатами. Если найдете что-то новенькое, пишите, мне будет интересно. vk.com/ivanov.pavel

Pavel Ivanov, StereoLife.Pro